KDA의 세 가지 기둥: 킬, 데스, 어시스트의 정의
킬은 적 챔피언의 체력을 0으로 만들어 죽음 상태에 이르게 한 기록이고, 데스는 반대로 내 챔피언이 쓰러져 전장에서 이탈한 횟수입니다. 어시스트는 단순한 처치 동행이 아니라, 적 처치 직전 일정 시간 안에 피해를 주거나 군중 제어, 버프·회복·보호 효과로 킬에 관여했을 때 인정되는 기여 기록입니다. 즉 어시스트에는 개인 화력보다 팀에 기여한 관여도의 개념이 투영되어 있습니다. 그래서 KDA에서 킬과 어시스트가 함께 더해지고, 데스는 그 기여를 위해 치른 위험과 생존 안정성을 보여주는 기준으로 작동합니다.